Бот игры метро 2033 ВК Взлом в социальных сетях ( ВКонтакте, Одноклассники).
Бот для игры На рыбалку ловит рыбу на удочку и спининг. Чит коды на Метро 2033 Вконтакте бесплатно. Продолжая серию статей о Метро 2033 (10 секретов игры, FAQ, как заработать жетоны?), сегодня расскажу о том как взломать игру на.
Взлом игр ВКонтакте: исследование приложений ВКонтакте под микроскопом. Так уж мы устроены, что многим из нас свойственна погоня за общественным. Одни ищут себе сексуального супруга, другие окружают себя элементами. В этой статье будет затронута часть этой своеобразной. Про онлайн- игры.
Для начала предлагаю разобраться, на какие же категории можно разделить все. Первый тип – это. Это такие игры, как World of Warcraft, Lineage, Warhammer и другие. Как. правило, вся информация от клиента к серверу передается по собственному.
Второй тип – это кроссплатформенные игры с собственным движком и протоколом. Это всевозможные бойцовские клубы, игры типа Time.
Взлом игр ВКонтакте: исследование приложений ВКонтакте под микроскопом. А на Метро2033 есть инфа как жетоны вскрыть там? Описание: Онлайн бот для игры Метро 2033 в соц. Ссылка на загрузку: http://metro-bot.ru/download.html. Мой скайп - vova77534
Zero и прочие. Их. Конечно, с. безопасностью все не критично, но явно хуже, чем у первого типа игр, в силу. Flash. Тем не. менее, у игр третьего типа маневров для поддержания достаточно хорошего уровня. Третий тип – это подмножество второго типа, то есть браузерные онлайн- игры.
API либо движке. К этому типу. Mail. ru, Yahoo и. ВКонтакте. Последнему и посвятим наше внимание.
Приложения ВКонтакте завоевали популярность в массах практически сразу же. Фермы, покеры и рисовалки на стенах в кратчайшие сроки.
ВКонтакте. Как будет показано далее, с помощью несложных манипуляций в некоторых. А с того, что я, будучи любителем английского языка.
ВКонтакте приложение. Lingua. Mania. Это. Чтобы обучение проходило веселее, разработчики. Ну и, само. собой, рейтинг.
А вот о нем подробнее. Рейтинг дается не только за обучение по. Но по прошествии нескольких месяцев меня стали. Тут- то и проснулся мой эгоцентризм: желание сохранить. Первым делом я полез смотреть трафик приложения: что куда передается, что.
Для анализа HTTP- трафика я еще не встречал инструмента лучше. HTTPWatch для. Internet Explorer'а.
Итак, я запустил игру, нажал кнопку . Я. увидел, что приложение передает все свои данные как есть, в открытую. Трафик . Это соответствует стадиям игры в каждом. Как видишь, в открытую передается question. В случае первых трех фаз в поле . Например, если state=PHASE3, первая буква C, вторая.
A, то маска слова - ?? С? A. Если текущая фаза – GUESS или LOSE, то слово. В конце каждого раунда мы получаем номер вопроса и ответ. Именно это открытие и навело меня на идею автоматизировать процесс.
Если же такой question. Само собой, что проверку на наличие. PHASE1, PHASE2 или. PHASE3. Таким образом, наш бот будет самообучающимся: нет слова – запоминаем. Кодинг. Как же это все реализовать на практике? Для начала нужно научиться самим.
Рассмотрим доступные нам варианты. Их будет три. Первый вариант – это перехват пакетов сетевого интерфейса. Достаточно. низкоуровневый способ, требующий навыков взаимодействия с внешними библиотеками.
Тебе пригодится библиотека Win. PCap, которая позволяет получать. В остальном – Гугл в помощь.
Второй путь – это работа с Internet Explorer. Этот способ, пожалуй, самый. Для. перехвата трафика таким образом необходимо владеть COM- программированием: уметь. COM- объектам (каковым является компонент IWeb.
Browser. 2 внутри окна. Internet Explorer’а), реализовывать интерфейсы и работать с ними. Способ требует. серьезных знаний в вышеуказанной области, поэтому я решил делать . А это у нас реализация прокси- сервера. Точнее говоря, Socks.
На этом способе заострим наше внимание. Заострим немного, так как.
Socks- сервера, поэтому нагружать ее кодом не буду. Начать написание Socks- сервера стоит с изучения вотэтого мануала. Но сперва реализуем. Есть несколько способов сделать приложение- сервер, начиная. Рамки статьи не. позволяют детально описать процесс создания Socks- сервера, поэтому я ограничусь. Начать написание такого приложения стоит примерно c такого кода: SOCKET server? А тем, что в данном случае нам не.
В процедуре обработки сообщений окна мы. SERVER. Как только клиент подключился. CLIENT. В ней мы будем обрабатывать. CLIENT. Значение l. Param в данном случае будет либо. FD. Но вернемся к реализации Socks- протокола, упоминавшейся выше. Здесь я. покажу, как работает Socks.
После этого нам придет еще N байт. Обычно приходят 3 целых числа: 0. То. есть пятая версия и первый метод, значение которого 0. В ответ мы должны вернуть два байта. Первый. – это номер версии, то есть 0. Так как клиент. обычно предлагает только 0. Скушав наш. ответ, клиент пришлет запрос следующего формата: первый байт – номер версии.
После чего. будет идти группа байт непосредственно с самим адресом хоста- цели, а завершат. Формат группы байт с адресом. В этом случае группа байт будет размером 4, то есть. IP- адреса из четырех целых чисел. Номер порта хоста- цели. Итак, у нас есть запрос от клиента, который нужно выполнить.
Подключаемся к. хосту- цели по данному нам адресу и порту, ждем данных. Ждать данных будем как из. Socks- сервера пообщаться. Все, что. придет от клиента, посылаем хосту- цели. Все, что от хоста- цели, уходит клиенту. Рамки статьи не позволяют детально описать эту.
Итак, мы научились перенаправлять трафик и, следовательно, слушать его. Если нет, то в момент наступления фазы LOSE или. GUESS мы заносим это слово в базу данных. Если же запись имеется, то настало.
Это можно сделать двумя способами. Первый . Заключается он в том. COM- объекту IWeb. Browser. 2 внутри Internet Explorer’a, в. Получаем интерфейс Flash- ролика и уже.
Flash API, что позволит нам вбить слово. И очень сложно. : ).
А что если ты не пользуешься Internet Explorer’ом? Да и реализовывать все. Есть старый добрый метод эмуляции. Заключается он в использовании системной функции. Send. Input. Это модернизированная версия keydb. Вот пример нажатия клавиши F5: INPUT p.
Inputp. Input. type = INPUT! Теперь мы умеем слушать трафик через наш Socks- сервер, самообучаться. Цель достигнута! Стоит добавить, что в программе, выложенной по ссылке выше, отсутствует. Только прослушивание трафика и отображение слов на экране.
Более того, перед выходом этого номера журнала. Если же ты захочешь повторить что- то похожее.
Вот что получилось в итоге. И это все? И это будет вполне адекватный вопрос. Наличие уязвимости такого класса не. К слову сказать, весь цикл приложений.
А именно: А также некоторые другие. Поверхностный поиск среди приложений ВКонтакте дал еще несколько плодов. Виновными. признаются лень и жажда наживы разработчиков приложений, а также эгоизм тех, кто. В ином случае эти приложения просто не разрабатывались бы для. Из путей решения проблемы, какие вижу лично я, предложу.
Разработчикам. Внимательнее изучать вопрос безопасности использования. Надеяться на то, что на крючок попадется серьезная рыбка с. Разработчики. крупных приложений (в особенности тех, где чувствуется присутствие денежной.
Так что возьми все вышесказанное на заметку без лишних иллюзий касаемо. Тем, кто все еще играет.
Это всего лишь точки на экране. Во многих. играх есть вполне реальная возможность автоматизации процесса игры и все твои. Она не устает и не сдается. Не нужно. соревноваться с программой. Живи реальной жизнью, а не жизнью . Испытав все это в свое время на личном опыте, я бросил этим заниматься.